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標本化定理(サンプリング定理)とは?デジタル音声の仕組みと基礎知識を解説
標本化定理は、アナログ信号をデジタル化する際、信号に含まれる最高周波数の2倍を超える頻度でサンプリングすれば元の信号を完…
DTM(デスクトップミュージック)とは?基礎知識から最新の制作トレンドまで解説
DTMは、パソコンを用いて楽曲を制作する手法の総称であり、現代の音楽制作において中心的な役割を担っています。かつては専用ス…
マイク(音声入力装置)の仕組みと種類:用途に合わせた選び方を解説
マイクは空気の振動を電気信号に変え、デジタルデータとしてコンピュータへ送る音声入力装置です。仕組みは、頑丈なダイナミッ…
ヒスノイズとは?音声に含まれる「サー」という雑音の原因と除去・対策方法
音声収録時に発生する「サー」という連続的な高域の雑音はヒスノイズと呼ばれます。主な原因は電子回路の熱雑音や磁気テープの…
音声におけるノイズとは?種類・原因・除去技術の基礎知識を解説
音声におけるノイズは、目的の音信号以外の不要な音を指し、情報の伝達精度やAIの認識率に影響を与えます。ノイズには「サー」…
ナイキスト周波数とは?デジタル音声の仕組みとサンプリング定理の基礎を解説
ナイキスト周波数とは、アナログ信号をデジタル化する際に正確に再現できる周波数の上限であり、サンプリング周波数の半分の値…
ダウンサンプリングとは?音声データの間引きによるメリットとデメリットを解説
ダウンサンプリングは、ハイレゾ等の高密度な音声データをCD規格や配信向けに低いサンプリング周波数へ変換する技術です。最大…
シャッフル再生(ランダム再生)とは?意味と仕組み、アルゴリズムの種類を解説
音楽配信等のシャッフル再生は、不規則な順序で楽曲を提供し、ユーザーに意外性や新鮮さを与える機能です。コンピュータは本来…
サンプリング(標本化)とは?デジタル音声の仕組みやサンプリング周波数を解説
音をデジタル化するAD変換の第一工程であるサンプリング(標本化)は、連続的なアナログ波形を一定の時間間隔で区切り、不連続…
サンプリング周波数(サンプリングレート)とは?音質との関係や適切な選び方を解説
サンプリング周波数とは、アナログ音声をデジタル化する際、1秒間に音を切り取る回数を示す数値です。時間軸の細かさを表すこの…