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「画像」の記事一覧

シェーダ(Shader)とは?3DCGの質感を決める仕組みと代表的な種類を解説
シェーダは、3DCGにおいてオブジェクトの明るさや質感、色を計算するプログラムです。当初は影をつけるための機能でしたが、現…
アルファチャンネル(αチャンネル)とは?透過処理の仕組みと画像編集での役割を解説
デジタル画像におけるアルファチャンネルとは、RGBの三原色に加えて定義される「透明度」を管理するためのデータ階層です。各ピ…
アニメーションGIF(GIFアニメ)とは?仕組みや活用法、メリット・デメリットを解説
アニメーションGIFは1987年に誕生した歴史ある画像形式で、複数の静止画を連続表示して動かす仕組みです。256色制限により高精…
サーフェスモデルとは?3DCGにおける特徴やソリッドモデルとの違いを解説
サーフェスモデルは、物体の外形を構成する「面」の情報のみで形状を定義する3Dモデリング手法です。中身が空洞の張り子のよう…
アフィン変換とは?3DCGにおける基本原理と行列計算の仕組みを解説
アフィン変換は、3DCGにおいて物体の移動、回転、拡大縮小、せん断を行うための基盤となる数学的手法です。線形変換と平行移動…
WebP(ウェッピー)とは?メリット・デメリットやJPEG・PNGとの違いを解説
WebPは、Googleが開発した次世代の画像フォーマットで、JPEGやPNGの長所を併せ持ちながら画質を維持しつつファイルサイズを大幅…